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  Sujet : Enoblys - Gnome mage
Kendryana

Réponses: 5
Vus : 3261

Message Forum : Recrutement Niosyle   Posté le : Jeu 23 Déc 2010-18:23   Sujet : Enoblys - Gnome mage
C'est endy qui va être content ^^^

Pour la prise de tête tu es mal tombé mais je te laisserais juger. Surtout n'hésite pas à nous rejoindre sur TS.

Sans oublier l'essentiel : Very Happy Bienvenue Very Happy
  Sujet : Addons bien utiles
Kendryana

Réponses: 0
Vus : 2001

Message Forum : Warlock   Posté le : Jeu 23 Déc 2010-18:20   Sujet : Addons bien utiles
J'en profite pour donner 2 addons que je trouve utile pour ma classe : Necrosis et Spellflash

Le 1e est vraiment dédié aux Démonistes : Nécrosis

C'est un petit cercle qui apparait avec tous vos sorts, malédictions et invocations. A le mérite de possèder un timer pour vous signaler la fin de votre pierre d'âme. ^^

Le must : vous signale si les mobs sont parer contre vos sorts de contrôle et oui bienvenue à cata Laughing

Le rajout : vous indique le timer de tous vos sorts que vous posez

Le + fun : vous donne des macros bien sympathique losque vous posez votre PA ^^ (en d'autre mais je vous laisserais ce plaisir)

Le second : Spellflash
vous débuter en tant que démoniste et vous vous embrouillez sur le cycle Spellflash et là pour vous ^^
Il vous indique quel sort à poser grâce à un système de clignotement. Bon visuel pour vous puissez raffraichir vos malédictions (notamment)

Petite remarque: rien ne vaut la pratique mais il est utile quand même (il s'adapte aussi avec d'autres classes)
  Sujet : Les stats en Démono PVe
Kendryana

Réponses: 0
Vus : 1015

Message Forum : Warlock   Posté le : Jeu 23 Déc 2010-18:02   Sujet : Les stats en Démono PVe
En début de cataclysme, il me semble important de visualiser les points à augmenter suite à ce nouveau environnement. Il est évidemement que ce post va évoluer au fur et à mesure.

Les stats:

Intelligence :
L'intelligence devient une des principales stats du fait des changements suivants : 1 point d'intelligence = 1 puissance des sorts et 0.00154% de critique + 17.53 points de mana.

Touché :
La stat par excellence, celle ci sera la principal stat à UP en priorité au détriment de tout le reste !

102.45 points de touchés = 1% de chance de toucher. Jusqu'au cap Hit qui est de 17% de touché soit 1742 points de touchés. Au dessus de ce cap, tout point devient inutile.

Hâte :
128.05 points de hâte = 1% de vitesse de cast.

La hâte ne peu réduire le général cooldown en dessous de la barre des 1 seconde ( cap Haste ).

Formule de calcule pour les pseudo matheux :

Nouveau temps de cast = ( Temps de cast normal ) / (( 1 + ( Hâte possédé / 12805 ) * Bonus feu de l'âme * 5% aura * Sombre intention )

Bonus : Feu de l'âme = 1.15

5% Aura = 1.05

Sombre intention = 1.03

Avec le changement de la 4.0.1 nottament des modifications des Dots, la hâte est devenu une stat des plus avantageuse. Plus particulièrement pour Démoniste Spé Démonologie !

Critique :
179.28 points de critique = 1% de chance de critique. Avec la méta-gemme les critiques font 2.06 fois plus de dommages d'un skill normal.

Maîtrise :
179.28 points de maîtrises = 1.5% de dommage en plus de notre pet et des dommages quand nous sommes sous forme Métamorphe. A cause des faibles dommages que fait notre pet par rapport à ce que nous faisons et notre temps relativement court sous Métamorphe rend la maîtrise une stat très basse en question de priorité des stat pour nous démoniste spé démonologie. Vous constaterez que la maîtrise est une stat très présente dans un grand nombre de nos pièces tissu.

Les stats prioritaires

1) Cap Touché

2) Intelligence

3) Hâte ( Suivant votre % actuel )

4) Critique

5) Maîtrise

Les moyens pour y arriver ^^

Retouche :
Priorité au cap touché donc reforge tout ce qui est maîtrise en touché puis si extra points en touché le reforge en Hâte.
Remarque: puisque nous sommes au début du cata un cap toucher avoisinnant 5% pour les levels 88 pourrait être un bon début. Donc ne pas hésitez de retoucher avec le critique et la maîtrise.

Les gemmes

Méta-gemme : 54 Critique + 3% de critical damage ( Augmente vos dégats critique )
Rouge : +40 Intelligence
Jaune : +20 intelligence + 20 hâte
bleu : +20 intelligence + 20 Touché
Quand doit on ignorer le bonus de sertissage ?
Premièrment 2 gemme bleu sont nécessaire pour le bonus de la méta-gemme. Ensuite si le bonus de sertissage rapporte moins de 20 intelligence il faudra privilégier une gemme +40 intelligence.

Enchantements :

-Tête : +60 Intelligence + 35 Critique => Réputation Hyjal révéré.
-Epaule : +50 Intelligence + 25 hâte => Réputation Therazane
-Cape : +50 Intelligence
-Torse : +20 toute caractéristiques
-Poignets : +65 hâte
-Gants : +50 hâte
-Jambes : +95 Intelligence + 80 endurance
-Pieds : Vitesse de course + 35 maîtrise
-Ceinture : Le slot en plus disponible avec la forge
-Arme : Torrent de puissance ( Proc +500 Intelligence pendant 12s )
Off-Hand : +100 intelligence

Et voilà pour ce post.
Je vous link les liens :
http://eu.battle.net/wow/fr/forum/topic/1172962996
http://elitistjerks.com/rawr.php

Bonne lecture^^
  Sujet : [Paladin-Tank] Endiaryn
Kendryana

Réponses: 4
Vus : 3028

Message Forum : Recrutement Niosyle   Posté le : Mar 21 Déc 2010-1:31   Sujet : [Paladin-Tank] Endiaryn
Evidemment +1 pour mon petit tank préféré ^^
  Sujet : Les familiers
Kendryana

Réponses: 1
Vus : 1014

Message Forum : Warlock   Posté le : Ven 03 Déc 2010-18:21   Sujet : Les familiers
Il existe 4 type de familiers et 5 lorsque vous prenez la spécialisation Démonologie

Diabotin - C'est un bon compagnon quand vous évoluez en groupe. Il essouffle l'ennemi par une série d'attaques puis s'éloigne de sa cible jusqu'à en être hors de portée. Surveillez-le de près car il est assez fragile. Tenez-le éloigné des combats de mêlée et empêchez-le d'agresser certains monstres trop puissants. Si vous évoluez en solitaire, ce n'est pas le meilleur familier,

Les changements avec le patch 4.0.1 :- Brule-magie : Brûle la magie néfaste sur la cible alliée et dissipe 1 sort néfaste sur elle.
- Fuir : Fuit vers son maître. La technique annule tous les étourdissements et liens.

Marcheur éthéré - C'est un excellent compagnon si vous évoluez de manière solitaire. Utilisez-le comme un tank. Il a beaucoup de points de vie et peut utiliser sa compétence Tourment pour attirer à lui les ennemis. Mais il fait peu de dégâts.

Les changements avec le patch 4.0.1 :- Souffrance : Le Marcheur du vide provoque la cible pour qu’elle l’attaque. Sans effet si la cible l’attaque déjà.
- Consumer les ombres : Le marcheur du Vide absorbe les ombres environnantes pour récupérer et reçoit 30% de ses points de vie et de mana en 6s. La détection du camouflage de toutes les cibles alliées à moins de 30 mètres est grandement améliorée. Ne peut pas être utilisé en combat.


Succube - Ce familier inflige un maximum de dégâts à votre ennemi, mais il est assez fragile. Il fait des dégâts impressionants en attaquant de dos avec le Fouet de la douleur mais peut aussi contrôler le combat en endormant un monstre avec son Baiser apaisant (attention elle peut flirter avec votre petit ami^^)

Les changements avec le patch 4.0.1 :- Coup de fouet : Inflige 396 points de dégâts d'Ombre et fait instantanément tomber à la renverse tous les ennemis se trouvant à moins de 5 mètres.
- Fouet de la douleur : Une attaque instantanée qui fouette la cible et lui inflige (186 + (0.612 * ($SP * 0.5))) points de dégâts d'Ombre.

Chasseur corrompu - Ce familier est très utile contre un ennemi jeteur de sorts.

Les changements avec le patch 4.0.1 :- Dévorer la magie : Purge 1 effet magique bénéfique sur un ennemi. Si un effet est dévoré, le chasseur corrompu reçoit (1149 + (($SP * 0.5) * 0.3)) points de vie.

Le gangregarde avec les changement du patch 4.0.1
- Frappe de la légion : Une attaque circulaire qui inflige les dégâts de l'arme du Gangregarde plus ((($SP * 0.50) * 2) * 0.264 + 124) partagés entre toutes les cibles se trouvant à moins de 0 mètres. Blesse également la cible actuelle du Gangregarde, ce qui réduit l'efficacité de tous les soins qu'elle reçoit de 25% pendant 6s.
- Gangrorage : Le Gangregarde frappe de sa hache toutes les cibles à moins de 8 mètres sans se préoccuper des conséquences et leur inflige les dégâts de l'arme plus ((($SP * .50) * 2) * 0.33 + 142). Il continue d'attaquer de cette façon toutes les secondes pendant 6s. Le Gangregarde ne peut utiliser aucune autre technique pendant Gangrorage.
- Lancer de hache : Le Gangregarde lance sa hache et étourdit la cible pendant 4s.
- Poursuite : Charge un ennemi, lui inflige instantanément les dégâts de l’arme et augmente la vitesse de déplacement du Gangregarde de 30% pendant 6s.

En plus des familiers, les démonistes peuvent faire appel aux gardiens sans perdre leur familiers.
Le Garde funeste est pour le mono cible et l’Infernal pour les dégâts de zone. Le gardien possède les stats que vous aviez quand vous l’avez appelé. Il est donc judicieux de l’utiliser après le procs d’un bijou et il peut être buff. Invoquez-le avant un Héroïsme. Rappelez-vous de mettre une Plaie sur votre cible avant d’invoquer un gardien car il attaquera cette cible. Les 2 gardiens partagent le même temps de recharge de 10 minutes.
  Sujet : Présentation Nynaëve
Kendryana

Réponses: 5
Vus : 3220

Message Forum : Recrutement Niosyle   Posté le : Lun 01 Nov 2010-2:10   Sujet : Présentation Nynaëve
Bienvenue !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  Sujet : Démoniste Kendryana [Acceptée]
Kendryana

Réponses: 0
Vus : 2485

Message Forum : Recrutement Elysion   Posté le : Sam 02 Oct 2010-21:58   Sujet : Démoniste Kendryana [Acceptée]
Bonjour tout le monde, voici ma canditature !!!!!!

Votre âge.: 25 ans
-Votre race in-game: Humaine
-Votre Niveau : 80
-Votre approche du PVP/ PVE : Sur WOW j'ai plutôt une approche PVE même si je ne suis abosulement pas contre des petites virées anti hordreuse
-Expériences MMORG et WOW (Minimum) : Second Life ( est-ce vraiment un jeu bonne question ^^), Warharmmer Online et WOW
[color=#FF0000]-Qu'attendez-vous d'une guilde ? : Une bonne ambiance, de l'entraide et de l'humour
Quelle(s) est (sont) votre (vos) ancienne(s) guilde(s) ? :
Les dragons de Shigami, Les Quatras furious et Emperi... (et ben non)
-Membre(s) d'Elysion qui soutient votre candidature : Shunli, Exiona et Krayz
-Vos métiers/compétences secondaires et les niveaux : Herboriste 450 et calligraphie 450
-Votre template en lien vers l'armurerie :
http://eu.wowarmory.com/character-sheet.xml?r=Culte+de+la+Rive+noire&c n=Kendryana
-Votre configuration matérielle : pc / connexion
Sony portable et connexion ADSL très haut débit : Pas de souci de ce côté c'est du bon matériel
-Votre disponibilité hebdomadaire (quand serez vous connecté? Si vous n'êtes pas disponible tout les Mercredi, Jeudi soir de 20h30 a 00H00 passez votre chemin): Tous les jours sauf un jeudi par mois pour mon travail (mais cela dépend)
-Avez vous des expériences dans les instances HL ? Si oui, lesquelles ?
ICC, NAX
-Êtes vous en accord ou non avec la charte. Totalement d'accord

Bon jeu à tous !!!!!
 
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