Kendryana Officier
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Inscription : 19 Sept 2010 Messages : 19
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Posté le : Jeu 23 Déc 2010-18:02 |
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En début de cataclysme, il me semble important de visualiser les points à augmenter suite à ce nouveau environnement. Il est évidemement que ce post va évoluer au fur et à mesure.
Les stats:
Intelligence :
L'intelligence devient une des principales stats du fait des changements suivants : 1 point d'intelligence = 1 puissance des sorts et 0.00154% de critique + 17.53 points de mana.
Touché :
La stat par excellence, celle ci sera la principal stat à UP en priorité au détriment de tout le reste !
102.45 points de touchés = 1% de chance de toucher. Jusqu'au cap Hit qui est de 17% de touché soit 1742 points de touchés. Au dessus de ce cap, tout point devient inutile.
Hâte :
128.05 points de hâte = 1% de vitesse de cast.
La hâte ne peu réduire le général cooldown en dessous de la barre des 1 seconde ( cap Haste ).
Formule de calcule pour les pseudo matheux :
Nouveau temps de cast = ( Temps de cast normal ) / (( 1 + ( Hâte possédé / 12805 ) * Bonus feu de l'âme * 5% aura * Sombre intention )
Bonus : Feu de l'âme = 1.15
5% Aura = 1.05
Sombre intention = 1.03
Avec le changement de la 4.0.1 nottament des modifications des Dots, la hâte est devenu une stat des plus avantageuse. Plus particulièrement pour Démoniste Spé Démonologie !
Critique :
179.28 points de critique = 1% de chance de critique. Avec la méta-gemme les critiques font 2.06 fois plus de dommages d'un skill normal.
Maîtrise :
179.28 points de maîtrises = 1.5% de dommage en plus de notre pet et des dommages quand nous sommes sous forme Métamorphe. A cause des faibles dommages que fait notre pet par rapport à ce que nous faisons et notre temps relativement court sous Métamorphe rend la maîtrise une stat très basse en question de priorité des stat pour nous démoniste spé démonologie. Vous constaterez que la maîtrise est une stat très présente dans un grand nombre de nos pièces tissu.
Les stats prioritaires
1) Cap Touché
2) Intelligence
3) Hâte ( Suivant votre % actuel )
4) Critique
5) Maîtrise
Les moyens pour y arriver ^^
Retouche :
Priorité au cap touché donc reforge tout ce qui est maîtrise en touché puis si extra points en touché le reforge en Hâte.
Remarque: puisque nous sommes au début du cata un cap toucher avoisinnant 5% pour les levels 88 pourrait être un bon début. Donc ne pas hésitez de retoucher avec le critique et la maîtrise.
Les gemmes
Méta-gemme : 54 Critique + 3% de critical damage ( Augmente vos dégats critique )
Rouge : +40 Intelligence
Jaune : +20 intelligence + 20 hâte
bleu : +20 intelligence + 20 Touché
Quand doit on ignorer le bonus de sertissage ?
Premièrment 2 gemme bleu sont nécessaire pour le bonus de la méta-gemme. Ensuite si le bonus de sertissage rapporte moins de 20 intelligence il faudra privilégier une gemme +40 intelligence.
Enchantements :
-Tête : +60 Intelligence + 35 Critique => Réputation Hyjal révéré.
-Epaule : +50 Intelligence + 25 hâte => Réputation Therazane
-Cape : +50 Intelligence
-Torse : +20 toute caractéristiques
-Poignets : +65 hâte
-Gants : +50 hâte
-Jambes : +95 Intelligence + 80 endurance
-Pieds : Vitesse de course + 35 maîtrise
-Ceinture : Le slot en plus disponible avec la forge
-Arme : Torrent de puissance ( Proc +500 Intelligence pendant 12s )
Off-Hand : +100 intelligence
Et voilà pour ce post.
Je vous link les liens :
http://eu.battle.net/wow/fr/forum/topic/1172962996
http://elitistjerks.com/rawr.php
Bonne lecture^^
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